miércoles, 24 de julio de 2013

SALA FREEZER #1 y #2

1. OBSERVATORIO DEL ESPACIO
2. LOOP DE MOVIMIENTO




1.OBERVATORIO SALA FREEZER (I) ÉRICA
Espacio: La luz, los colores y los materiales remiten a un ambiente frío. La pared frontal, gris y en franjas horizontales. Se ve entre la 3ra y 4ta fila desde el suelo 3 plafones circulares. En la segunda franja hay una estructura de tapa roja (seguramente sea para abastecer de agua el lugar).  La pared de piedra tiene sobre un lateral una puerta atravesada por un cable del lado de adentro.  En el piso hay manchas por la humedad y restos de agua. Próximo al ventanal hay un escalón cuya parte superior está cubierta por un entramado metálico intercalando una trama abierta y una un poco más cerrada.
Sobre la derecha del espacio hay una estructura metálica oxidada. En la pared restante (enfrentada a la de piedra) hay 4 ventanas finas y 2 equipos de aire acondicionado.
 

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SALA FREEZER (I) Jimmy )()()(


6 Grandes paneles de acero y vidrio, deslizantes de unos 10 metros de longitud; por encima 6 ventanas siguiendo la misma distribución; En su interior 3 tortugas blancas, 2 aires rectangulares, piso de cemento alisado; paredes color gris, una potencial escultura de hierro oxidada; agua estancada, reposada aguardando el sol para liberarse, evaporarse, goza de un espacio muy luminoso de color helante, en un lateral… (calp, clap, clap)


JIMENA> Inside-Outside
el juego de ver qu'e ver por el reflejo del vidrio, la uni'on de adentro y afuera, la fusi'on y la interferencia. Las posibilidades lum'inicas modifican el ambiente.
adentro>  menos luz, solo un foco de l'ampara cenital. sonido de agua, m'usica de ambiente y colores c'alidos
afuera> luz que viene debajo de las rejillas, amarillo fuerte, rojo.
luz de los tres plafones circulares en la pared.
luz que se filtra a traves de la puerta  del costado. y desde las ventanas  del ba;o.
desde arriba, de la azotea, se pueden colocar focos
predomina la luz fri'a y dura, con tinte expresionista en las sombras que proyectan los cuerpos en el espacio.
y siempre es de noche

el gris de las paredes se une al fr'io. un animal muerto en el medio del espacio, el ruido de extractores amplificados.
una puerta, un acceso cellado. una pared para escalar. el juego vertical, dos escaleras que bajan verticales por la pared central. una alcantarilla en el suelo> el juego de m'as arriba y m'as abajo.
el gris preponderante me inspira cloaca, hombres con trajes grises, mamelucos, botas  y cascos, linternas en la frente, agua, oscuridad, metal oxidado, sonido de goteras, ratas.

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