miércoles, 24 de julio de 2013

SALA FREEZER #3

3. PARTITURAS SONORAS



BLANCA >>>



Partitura Sonora:  Perros y Flautas

En construcción: Primer desarrollo

Primer momento: Antes de entrar a la pecera, se entregan al público (No A Todos, tarjetitas numeradas con la figura dibujada de un perro, y a uno solo la de una flauta). A dos más del público se los lleva aparte, a uno se le da un par de botas de agua, y al otro una barra de metal y una lapicera con un plano donde tiene que golpear dentro de la pecera y como entrar. Al de las botas se le explica el movimiento que tiene que hacer.

A continuación se los hace pasar al extremo izquierdo de la pecera mirándola desde fuera, debajo de los aires acondicionados que hay ahí, se coloca unas vallas con un cordón negro que delimita donde está el público, a 3 metros de la pared con los aires. Los aires suenan desde el principio, solo que en algún momento alguno se apaga o se enciende y viceversa. Desde afuera (unos ninjas vestidos de negro, colocan ventiladores contra el vidrio, algunos giran lentamente y otros no lo hacen, solo están ahí para verse). Toda esta instancia dura 4 mins, desde que entra el público al espacio

Segundo momento: Silencio 3 mins.
En algún momento suenan revoloteos de paloma, (algún dispositivo de sonido se requiere con esto grabado).

Tercer momento: 3 mins. A los dos minutos se encienden las tortugas de luz, despiden una luz verde mortecina.

Sale de espaldas la persona  a la que le dieron un barra de hierro y una lapicera, de espaldas al público, golpea pocas veces el caño negro con contundencia (tira el caño al medio de la pecera), empieza a surgir un liquido rojo que invade el piso (baja por el caño negro, que tiene un acople hacia arriba para que el liquido no termine en el desagüe). Después de golpear el caño, retrocede unos pasos siempre de espaldas, y rasca con la lapicera el marco de aluminio (que hace un ruido característico: glo glo).
A su vez a los dos minutos entra el que tenía las botas de lluvia, y desarrolla el loop de movimiento circular sobre las dos paredes opuestas al público ( la gris, y la de la muralla). Empieza a caer un chorro de agua por esta esquina desde arriba, tipo pequeño chorro.

Cuarto momento: indeterminado el tiempo

Uno del público sale del vallado, y se va al centro de la pecera y pide con una tarjeta similar que se acerque la flauta, le dice al oído que tiene que tocar musicalmente con la barra de metal abandonada, la estructura de hierro oxidado que hay ahí (que parece un xilófono).

Después que empieza a tocar el de la flauta,  este personaje (que es el director) pide  con una tarjeta similar y llama al perro 1, corre el vallado y lo deja pasar, le dice al oído que cuente algo que le paso de niño ( siempre varía: algo divertido, como vivía el primer día de escuelas, algún pequeño accidente que le dejara una cicatriz, una historia de su mascota más amada, y cosas así). Esta persona pasa al centro y lo hace. Luego se le indica que vuelva a su lugar. Luego con el mismo procedimiento se convoca al perro 5, y así sucesivamente y aleatoriamente hasta llegar a los 8 perros. El de la flauta con una barra de metal sigue tocando, mientras tanto, así como el que toca el glo glo,  como el que se mueve circularmente  (el agua de esa esquina sigue cayendo sobre él).

Está aún indefinido el final. Después de que cuenta el perro 8.
Se aceptan sugerencias, cambios u agregados.

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